lunes, 24 de junio de 2013
Spaceship Bug 01(Avance)
Es un avance de una nave espacial que estoy haciendo. El arte conceptual es genial, No es mío. Traté de darle algunos detalles interesantes, aunque se vean un poco raros, pero dejando la nave lo más orgánica posible. Este es un HighPoly, aunque probablemente pueda bajar la geometría y hacer un MidPoly para poder texturizar.
3DS Max
Metal Crate Militia
No tiene ningún tipo de render, es solo un screenshot del viewport. Una prueba que me hice a mí mismo para no perder la práctica de los Normal maps en un Low Poly. Pasé por alto los colores del ConceptArt y modifiqué un poco la proporción, para resaltar un tanto más algunos detalles. El ConceptArt no es propio, ahí arriba viene el nombre del artista, es un buen ejemplo que me encontré en la red de una caja militar.
3DS Max + Photoshop
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