MDMZ Design
Artista Digital
viernes, 10 de abril de 2015
jueves, 28 de agosto de 2014
Mercurio
Cambio de plataforma ahora con Maya y Mentalray. Para práctica, recordé este pequeño frasco donde mi hermano guardaba mercurio.
Maya + Mentalray + Photoshop
Maya + Mentalray + Photoshop
martes, 28 de enero de 2014
Espacio Arquitectónico
Obtuve la idea de una imagen de internet. Por falta de tiempo, solamente construí el espacio y coloqué algunos detalles prefabricados como las sillas, sin embargo omití algunos detalles de construcción.
3DS Max + Vray + Photoshop
Escultura en Galería
La escultura es real, la visité en Nuevo México, en este render escalé más pequeño al caballo de piedra, para colocarlo en una base e inventé un espacio semejando una galería de arte.
3DS Max + Vray
lunes, 24 de junio de 2013
Spaceship Bug 01(Avance)
Es un avance de una nave espacial que estoy haciendo. El arte conceptual es genial, No es mío. Traté de darle algunos detalles interesantes, aunque se vean un poco raros, pero dejando la nave lo más orgánica posible. Este es un HighPoly, aunque probablemente pueda bajar la geometría y hacer un MidPoly para poder texturizar.
3DS Max
Metal Crate Militia
No tiene ningún tipo de render, es solo un screenshot del viewport. Una prueba que me hice a mí mismo para no perder la práctica de los Normal maps en un Low Poly. Pasé por alto los colores del ConceptArt y modifiqué un poco la proporción, para resaltar un tanto más algunos detalles. El ConceptArt no es propio, ahí arriba viene el nombre del artista, es un buen ejemplo que me encontré en la red de una caja militar.
3DS Max + Photoshop
martes, 29 de enero de 2013
Lego Beatles
Mi fase Lego.... qué puedo decir, son los Beatles....
3DS max + Mental ray + Photoshop (para texturas).
Las texturas en photoshop fueron para colocar dentro de los materiales en 3DSmax, pero no use photoshop para retocarlo, esta imagen es directo del render. Las luces son de 3DSmax.
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