jueves, 28 de agosto de 2014

Mercurio

Cambio de plataforma ahora con Maya y Mentalray. Para práctica, recordé este pequeño frasco donde mi hermano guardaba mercurio.

Maya + Mentalray + Photoshop

martes, 28 de enero de 2014

Espacio Arquitectónico


Obtuve la idea de una imagen de internet. Por falta de tiempo, solamente construí el espacio y coloqué algunos detalles prefabricados como las sillas, sin embargo omití algunos detalles de construcción. 

3DS Max + Vray + Photoshop

Escultura en Galería


La escultura es real, la visité en Nuevo México, en este render escalé más pequeño al caballo de piedra, para colocarlo en una base e inventé un espacio semejando una galería de arte.

3DS Max + Vray

lunes, 24 de junio de 2013

Spaceship Bug 01(Avance)


Es un avance de una nave espacial que estoy haciendo. El arte conceptual es genial, No es mío. Traté de darle algunos detalles interesantes, aunque se vean un poco raros, pero dejando la nave lo más orgánica posible. Este es un HighPoly, aunque probablemente pueda bajar la geometría y hacer un MidPoly para poder texturizar. 

3DS Max

Metal Crate Militia


No tiene ningún tipo de render, es solo un screenshot del viewport. Una prueba que me hice a mí mismo para no perder la práctica de los Normal maps en un Low Poly. Pasé por alto los colores del ConceptArt y modifiqué un poco la proporción, para resaltar un tanto más algunos detalles. El ConceptArt no es propio, ahí arriba viene el nombre del artista, es un buen ejemplo que me encontré en la red de una caja militar. 

3DS Max + Photoshop

martes, 29 de enero de 2013

Lego Beatles


Mi fase Lego.... qué puedo decir, son los Beatles....

3DS max + Mental ray + Photoshop (para texturas).
Las texturas en photoshop fueron para colocar dentro de los materiales en 3DSmax, pero no use photoshop para retocarlo, esta imagen es directo del render. Las luces son de 3DSmax.